2024年全球沉浸式技术市场规模达219亿美元,北美市场占比达45%
2024年全球沉浸式技术市场规模达219亿美元,预计到2029年将增至1342亿美元。
全球沉浸式技术市场规模(亿美元)及市场细分
数据来源:贝哲斯咨询
一、地区占比
2024年北美市场占比达45%、欧洲占比达27%、亚太占比达18%。
北美市场的增长主要归功于该地区日益增长的技术进步和不断变化的消费者偏好。此外,头戴式屏幕在北美供应有限,也刺激了人们对头戴式屏幕的需求。
二、细分市场
组件洞察
根据组件进行细分,可分为硬件和服务两大类。
硬件:头戴式显示器(HMD)、手势跟踪设备(GTD)、投影仪和显示墙(PDW)、软件/平台。
服务:专业服务、管理服务。
2024年头戴式显示设备细分市场占比达60%。虚拟现实头显在消费和商业应用中的重要性日益凸显,从而推动了虚拟现实头显的经济发展。
应用细分
市场细分为:培训与学习、应急服务、产品开发、销售与营销。
培训和学习领域在2024年占据39%的市场份额。
影响沉浸式技术市场发展的相关因素分析 |
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驱动因素 |
具体影响 |
技术发展和不断提高的数字化水平 |
技术发展和数字化是零售、医疗保健和工业等各行业采用新兴技术的主要动力 |
不断增长的电动汽车 |
随着电动汽车需求的不断增加,汽车铝铸 |
制约因素 |
具体影响 |
低端硬件上的VR集成 |
交互式虚拟技术领域的生产商和技术提供商在低端设备上集成这些功能具有挑战性 |
资本投资要求高 |
使用成品铝铸件的趋势、高昂的原材料成 |