雷柏科技补充了女性便携办公产品的空白,在2023上半年营收达到2.02亿元
一、主要产品
深圳雷柏科技股份有限公司从事消费电子产品的自主研发、设计及销售,是致力于为全球用户提供智能硬件产品服务的品牌商。
2023上半年深圳雷柏科技股份有限公司经营情况明细(亿元)
产品包括游戏V系列、无线系列及新女性Ralemo。
单位:亿元
2023上半年 |
2022上半年 |
同比增减 |
|
营业收入 |
2.02 |
2.23 |
-9.24% |
营业成本 |
1.44 |
1.59 |
-9.31% |
销售费用 |
0.28 |
0.27 |
1.58% |
管理费用 |
0.06 |
0.05 |
15.80% |
财务费用 |
-0.12 |
-0.09 |
-29.01% |
1、游戏V系列(智造游戏快乐)
公司游戏类产品迄今已成功推出高端电竞VT与游戏V两大系列,涵盖游戏鼠标、游戏键盘等多个品类产品。游戏V系列产品搭载雷柏轴体、雷柏微动、专属芯片等核心产品部件,融入QI无线充电等功能,持续为专业玩家及游戏爱好者提供专业设备。
2、无线系列(无线生活)
产品搭载QI无线充电功能,实现“无线充电+无线连接+多设备切换”的功能协同。同时逐步覆盖3C消费电子全品类产品,陆续推出无线充电器、TWS无线影音等产品,满足用户工作、生活、娱乐等全方位需求。
并实现“+”计划搭配无线商务办公,推出“M+”办公产品,通过无线跨屏传输技术,实现最多四台设备间的自由切换,在多元、多屏的办公场景下快速迅捷处理事务,破除设备间的交互屏障。
3、Ralemo(新女性)
公司通过子品牌“Ralemo”聚焦全新女性系列无线产品,进一步扩大用户群体,衍生差异化、亚文化产品线,打造以女性视角出发的个性化、主题化产品,产品应用高饱和色调,圆润流畅的设计为女性产品创造新的可能。
二、销售渠道
销售采用线上线下联动营销,多渠道销售模式。品牌成立初期,公司放眼全球市场,全面布局线下销售渠道,持续推动全球多渠道销售模式,面对消费者触点的增加和多元化,不断跟进新零售场景,尝试新营销路径,有效提高消费者触达。
三、主要的业绩驱动因素
1、行业发展驱动
游戏产业的蓬勃发展推动了周边硬件的不断迭代更新,游戏外设硬件得益于游戏行业的市场红利也将保持稳定增长态势。此外,新的客户群体和新的需求、新的使用方式和使用场景,将为未来行业的发展注入新的活力和创造更多机遇。
2、自身优势
公司前期的品牌推广工作,雷柏(RAPOO)品牌在国内外已树立一定的知名度,并在六十多个国家及地区铺设了一套结合线上线下完整的销售体系。得益于此,公司可进一步释放品牌效应及渠道积累优势,实现业绩的稳步上升。
四、核心竞争力分析
1、品牌全球化战略及高效完整的营销体系
公司于2007年成立“雷柏RAPOO”品牌,以无线2.4GHz技术改变国内计算机外设行业的市场格局,在完成2.4GHz在外设行业的应用与推广后,又于行业发展前端研发并推出更具连接稳定与抗干扰性的5GHz技术与产品,2017年普及“多模化”产品作为全新外设体验度量。连续多年参加国际IFA、CES展览,举行新品发布会,借助新媒体、主播、电子竞技战队进行品牌推广。
2、潮流化的工业设计
公司推出VT系列高端无线游戏产品,打造强立体感,左右对称的人体工学产品,搭配客制化OLED显示屏让用户自定义游戏快乐。Ralemo系列为聚焦全新女性系列外设产品,应用镂空、电镀、布艺等打造气垫鼠标,慕斯键盘“她”文化产品。
近年来公司多款产品分别斩获德国IF设计奖、德国Reddot红点设计奖、日本G-Mark设计奖、亚洲DFA最具影响力设计奖、中国创新设计红星奖、中国台湾金点设计奖等国内外权威设计奖。
五、经营概览
公司实现营业收入2.02亿元,同比下降9.24%;归属于上市公司股东净利润2057.83万元,同比下降28.81%,影响公司经营成果同比上期变化的主要原因为:
1、全球经济增长放缓,需求不振,以及公司筹备新品后续上市,未主动加大销售力度,整体产品销量有所下滑。
2、基于中长期战略,进行技术储备、新品筹备及市场推广,费用同比增加。
数据源自:贝哲斯根据公开资料整理